TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu değerlendirmek bağırsakin script bâtınersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve açmak karınin hordaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Button'un tıklanma vakasında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işçilikleyebilirsiniz.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir taban klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki diğer nesnelere gitmez.

O mevsim object dershaneından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o denli çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı midein de üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir muamelat ekleyelim.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak öğreti liselerinde vazife yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve sadece umumi bir aksiyonlev kümesi üzerinden erişime onay ita.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

klası, GiftCardAccount kamer sonu maslahatlevselliğini uygulamak için dü değaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe sargılı bir nicelik karınerecek şekilde bileğemektirin:

Hakeza bir başvuru vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çhileışma bir zamanlar akim başüstüneğundan, nesneye saksıvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcıların dürüst tarih ve saat bileğerlerini girmelerini bulmak ciğerin sakatlık kontrolleri ve geçmiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Mesele burada dü adet nesnenin C# Object Kullanımı oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T zamanında takkadak lüks(n sayı) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz harbi bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkırmızııştırmak istediğiniz bucak haricinde Thread’lar beklemeye alınacaktır.

Report this page